Justus:一种Godot项目组织形式

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记录一种个人项目的文件组织方式.……为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……特此记录个人观点,以便于日后反思修正。1.

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……更多内容除上面的博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp

一丝不苟(Fastidious)

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您和另外 5 个人正在抢劫中,可不希望停下来。计划您的下一个抢劫案,并完美执行它!……如果您有要死的愿望,那就继续冲进大门,开始炸毁一家银行吧!……请记住,每个人都不必弄脏自己的手

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作信和电话:16601157826

会员:第一马后炮兵师师长

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个人真是太特么懒了,连一句话介绍都没有。 博:第一马后炮兵师师长

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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以下所有看法皆为个人看法,与任何机构、组织或公司无关。……最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……一、王妙一不太可能会无中生有那么多陈喆的问题,所以她提及关于陈喆的缺点都应该是有一可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

充满力量的悲剧

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“现代悲剧”与“希腊悲剧”对比“现代悲剧”(普通悲剧)与“希腊悲剧”,最大的区别是:前者是个人性的悲剧……西西弗斯被诸神惩罚推一块巨石上山,而巨石每每达到山顶就又滚下去,不断重复而又毫无意义的劳动被作为严厉的处罚……,无法改变的宿命被作为严厉的处罚

孤羽工作室:这是一款什么样的游戏?

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官方不应该默许抢劫的报复性针对行为,所以惩罚机制应该成立,无故宣战袭击且成功破坏其他玩家领地的玩家将被处罚……虽不是官方作弊处罚但官方设定是严禁破坏其他玩家领地的。……可能这不应该叫游戏的定义,也可能包含更多的核心,可能是我没有想到想不到,但这是我敢于发表的想法,仅代表我个人的理解

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材……信号:catsila博:C入T

版本:Early Access


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